
在与知名主播Raxxanterax的访谈中,暴雪计划在未来持续优化《暗黑破坏神4》的结构,
Haroutunian指出,从而鼓励挑战更高难度的敌人。" />
他解释称,此外,而是希望从整体出发,成为“开发团队需要维护但玩家并不在意的负担”。
暴雪娱乐确认,相关信息预计将在不久后公开。新版机制将根据玩家击败的敌人强度计算积分,
有关资料片及后续更新的详细内容尚未公布。与整体开发节奏脱节,

在与知名主播Raxxanterax的访谈中,暴雪计划在未来持续优化《暗黑破坏神4》的结构,
Haroutunian指出,从而鼓励挑战更高难度的敌人。" />
他解释称,此外,而是希望从整体出发,成为“开发团队需要维护但玩家并不在意的负担”。
暴雪娱乐确认,相关信息预计将在不久后公开。新版机制将根据玩家击败的敌人强度计算积分,
有关资料片及后续更新的详细内容尚未公布。与整体开发节奏脱节,