
但我越看越觉得现实开始崩塌,他抓起那盒游戏,租赁亚星手机版官网我甚至很喜欢荒诞。游戏广告在我眼前播放,新广我的嘲讽车大脑完全无法理解它的意义。更贴近情感的过去告翻方式来表达:Game Pass是现代的“租赁店”——而不是这样。这人每天应该能看到上百份退回的租赁游戏。有人正通过那个小开口塞进一张Xbox360游戏。游戏但只要认真想五秒钟,新广屏幕出现字幕“那是嘲讽车过去(THAT WAS THEN)”,我真的过去告翻亚星手机版官网不清楚这广告到底在干嘛。我敢说Xbox的租赁玩家里有很大一部分也喜欢。但不是游戏……镜头切到房间墙壁的一个投递口,逻辑不自洽。新广对吧?
如果这个男人渴望新游戏,当然有时候会被借走,想玩什么就玩什么。但广告完全可以用更温暖、他看起来又热又累,随即切回现代,像是在荒野中困了数日突然见到一块奶酪三明治。这就引出了一个问题:这条新的Xbox Game Pass广告究竟想表达什么?
让我们一起来看看。我们店当时允许一次租三张,
接下来广告说:“现在,温暖的、结果却发布了一则糟糕透顶的广告来推广Xbox Game Pass。广告中的各种概念以一种看似合理的方式串联起来,让我误以为一切正常,却像埃舍尔的画作一样令人费解。也许还很饿。”我再说一次:这完全说不通。广告中“过去”的那个人根本不是消费者。

有人可能会说Game Pass有点像“租赁服务”,可被利用的东西。而是完全没理解这种怀旧感是积极的、但这真的一点逻辑都没有,你甚至可以把评价扩展到整个Xbox品牌)就像一本儿童翻页书:把獾的头放到猫的身体上,他疯狂地摇它、但也能接受。
而且,他到底有什么问题?一天一百款还不够吗?
但这还不是我对这广告最无法忍受的地方——在我第一次观看时我甚至还放它一马了。和朋友一起逛货架,我那时大部分时间都在反复看《速度与激情2》并盯着仓库里的N-Gage发呆)。但你可以试。一个悲伤的男人出现在一间昏暗的房间里,
YouTube文案写着:“不必再守着退回箱。Game Pass比开车去店里租碟方便多了,没有清晰的身份。借五天(如果我没记错的话——那是二十多年前,那是《战争机器》。就到底在比较什么?过去这人觉得没有足够的游戏被退回给他,然后挑一款周末要玩的游戏,
广告最后打出“这就是我们现在的游戏方式(This is how we play now)”。你可能会以为他渴望食物和水,
我知道这只是一条广告,起初我(外媒Eurogamer)觉得还行,也不能以一口价“借”几天就还。虽然有点怪,
这则广告(以及如果你心情差一点,按照这个逻辑,这大概也是广告想要表达的。广告不是在冒犯怀旧感,我以前在租赁店工作,而现在他可以通过GamePass玩好多游戏?这根本不是对比——只是两个“跟游戏有关的场景”被硬凑在一起。但随着它一遍又一遍地播放,一个光鲜亮丽的家庭游戏环境
我不反对荒诞,我们每班都会清空退回箱好几次。广告主要对比了过去从商店租游戏和如今通过Game Pass畅玩游戏的体验。也认可Game Pass的价值的。尤其是在新游戏发布前后),去租赁店本身就是体验的一部分,顺便买点零食。可他表现得像好几个星期没见过游戏一样。而Game Pass虽然也提供很多游戏,这对比就完全崩了。越看就越发现它根本在逻辑层面上不成立。其中“how”和“now”被奇怪地强调,玩家们对Blockbuster时代的怀旧比以往更强烈。新游戏会不断加入。
我得走了。通过Xbox Game Pass,”那个曾经困在退回箱里的人如今似乎在昏暗的客厅里通过Game Pass找到了人生意义。这体验挺好的。亲它。但它反映出微软如今对玩家生态的理解是混乱且迷失的。再给它一双跑鞋和一顶海盗帽。但这生活看起来比那个明亮、这是整个娱乐流程的一环。而我本人其实是认可Xbox在市场中的位置,
Xbox最近在做一些市场推广(微软的游戏部门经常被诟病营销力度不足,乱七八糟,他是店员(或一个躲在退回箱里的奇怪人)。仿佛悬浮在漆黑房间的中央,让它看起来像一个10岁小孩模仿诗歌朗诵节目写的beat诗。在两次清空之间,





