
微软方面表示,学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。

微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,这种开放的模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,将搭载完整的Windows系统。

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,而且开发者无需再签订保密协议,并且加入微软游戏开发者 Discord频道。这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,就能够直接规划、分享这份指南,会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,还是经验丰富的大型发行商,这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,下一代Xbox预计会更加接近PC的体验,

此外,致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。
微软自创立至今已走过二十多个年头,
微软郑重承诺,
