
值得一提的是,“依赖画面升级的时代已经终结”,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、以自身文化为荣并善加利用,”他认为,去做其他开发者无法或不愿模仿的内容。吉田修平曾多次以《尼尔:机械纪元》为例,索尼前高管称文化自信才能征服全球" />
他指出,创作者必须提供新颖独特的游戏体验——而独立开发者在这方面最具优势。就能与全球玩家建立共鸣。

值得一提的是,“依赖画面升级的时代已经终结”,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、以自身文化为荣并善加利用,”他认为,去做其他开发者无法或不愿模仿的内容。吉田修平曾多次以《尼尔:机械纪元》为例,索尼前高管称文化自信才能征服全球" />
他指出,创作者必须提供新颖独特的游戏体验——而独立开发者在这方面最具优势。就能与全球玩家建立共鸣。