在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
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R星创始人盛赞《塞尔达传说》:无可替代的艺术品!
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,R星无疑是最具代表性的名字之一。然而,该公司联合创始人丹·豪瑟Dan Houser)近日在访谈中,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电 ...
Read more虚幻5引擎新增光照技术! 专为Switch2低性能设备适配
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。此次升级的一大核心亮点,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。在业内人士看 ...
Read more《最终幻想7:重生》发布PC更新性能提升补丁新增DLSS多帧生成支持
SE已在Steam与Epic Games商店同步为《最终幻想7:重生》推出新更新,为PC玩家带来关键性的稳定性与性能提升。本次补丁的核心在于新增DLSS多帧生成支持——这项英伟达最新渲染技术能在保持画 ...
Read more《光与影:33号远征队》获得12项TGA提名!官方致谢
TGA 2025提名现已正式公布,《光与影:33号远征队》获得了包括年度游戏在内的的12项提名,成为今年提名最多的游戏。对此,官方在社交媒体上表示感谢:“能够获得2025年度游戏提名,并且 ...
Read moreFami通新作评分:《塞尔达无双:封印战纪》进入白金殿堂!
近日,日本游戏杂志《Fami通》公布了第1922期杂志的新作游戏评分,此次有五款游戏获得评分,其中宝可梦系列新作《宝可梦传说Z-A》与塞尔达无双系列新作《塞尔达无双:封印战纪》均以35的好评成功进入白 ...
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