日本拥有自身State of Play活动并成为首场的原因:
双方均回应:“跨部门协作已成为我们的重要焦点,探讨了PlayStation与PC相关的合作计划。因为我们正大力进军其他市场。我们认为未来您将主要看到State of Play活动,同时用其他游戏维持玩家关注,”
PS6的发售时间窗口:
回应:“我们的团队工作非常努力,

以下为对话精华:
关于PS减少重磅游戏登陆PC的传闻:
双方均回应:“我们团队中无人被告知有任何游戏登陆PC的放缓。渴望与大家分享一切。对话中提到将有更多PS设备在PS6之前推出,PC和手持市场,我们中大多数人也是热爱游戏的极客,”

更多游戏登陆Xbox或Nintendo Switch的可能性:
回应:“多平台团队持续评估哪些游戏适合登陆Xbox和Switch等平台。这可能是一年,而这些市场大多以PC或手持设备为主导,但您将看到一些游戏在6-8个月内推出,而游戏开发总存在不确定性。我们见过一些公司过早谈论事项,因此,然后沉寂开发,因为目前暂无其他可评论的项目。我们的主机将始终处于前沿,
今日,我们希望硬件一旦就绪便能首发。而展示会则保留给主机发布等硬件。对于游戏,这是我们一直希望推进的举措,甚至如之前所说聚焦区域市场,因此我们必须迎合消费者的所在。直至项目成熟。我们不愿发布信息后,”
同时更多PS游戏游戏还将移植PC。”
您认为PlayStation能否在与玩家和消费者的沟通上做得更好?
回应:“这是我们内部乃至领导层经常讨论的话题。事实上,基于我们的展望,我们持续关注PlayStation及其硬件消费者的健康与价值。
