在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
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玩家实测实锤:《战地6》地图面积创系列新低
近日,一项由玩家主导的《战地》战地风云6)系列地图规模对比研究引发广泛关注。Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC通过严谨的测量方法以“1像素=1米”比 ...
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在近日发布的《银河战士Prime 1-3:视觉回顾》艺术书中,Retro工作室分享了《银河战士Prime复刻版》的制作细节,讲述了开发团队在重制过程中面临的各种挑战。团队表示,在重制《银河战士Prim ...
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日本内容海外流通协会CODA)近日向OpenAI发出正式通知,要求其停止在未经许可的情况下使用成员公司的内容来训练旗下的Sora 2视频生成工具。该协会成员包括SE、万代南梦宫、角川集团FromSof ...
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